15 najslabših knjig Stephena Kinga (od slabega do groznega)

Avtor Robert Milakovič /21. marec 202121. marec 2021

Da bi napisal seznam najslabših knjig samega mojstra grozljivk, Stephen King , ni le problematična, ampak tudi zastrašujoča naloga. Tam je legija oboževalcev, ki bodo trdili, da mojster grozljivk nima slabih knjig.





Rekli bodo, da je večina seznamov, ki prikazujejo Kingovo delo, subjektivna; do neke mere bi imeli prav, a sam King je izjavil, da ima boljše knjige od drugih.

Tako se bo ta seznam odvijal, ne s preračunavanjem slovnice ali priklicanjem temnih stvari prek nekega svetlečega tankega, temveč subjektivnega seznama njegovih manjših del njegovim bolj nesrečnim. Seznam je samo King, brez sodelovanja, zato dela s Petrom Straubom ali drugimi ne bodo upoštevana. Stvari, kot so televizijski scenariji v obliki knjige, bodo. Opozorilni spojlerji naprej.



Kazalo pokazati Najslabše knjige Stephena Kinga 15. Temni stolp V: Volkovi iz Calle 14. Celica 13. Temni stolp IV: Čarovnik in steklo 12. Lovilec sanj 11. Regulatorji 10. Nevihta stoletja 9. Tommyknockers 8. Nespečnost 7. Iz Buicka 8 6. Dekle, ki je ljubilo Toma Gordona 5. Duma Key 4. Igra Geralds 3. Blaze 2. Joyland 1. Rose Madder

Najslabše knjige Stephena Kinga

Popolnoma se zavedamo, da se ne boste vsi strinjali z nami glede tega seznama, vendar smo se potrudili, da je čim bolj nepristranski. In moramo vam povedati, čeprav ljubimo gospoda Kinga, je v svoji karieri napisal nekaj slabih knjig. Večina slabih prihaja iz časa njegovega odvisnika in to je nekaj, kar sam prepozna. Oglejmo si torej 15 najslabših knjig Stephena Kinga.

15. Temni stolp V: Volkovi iz Calle

Peti vnos serije Magnus opus Stephena Kinga pričara klasične teme iz Kurosawinega filma Sedem samurajev. Majhna skupina pogumnih samurajev brani vas; isto načelo se nato ponovi v sedmerici veličastnih, čeprav tokrat namesto samurajev z meči dobite kavboje, ki lovijo puške.



The Dark Tower V: Wolves of Calla vidi Rolanda, viteza z orožjem, in posadko Ka-tet, ki nosijo svetlobne meče, vojsko robotov ubijalcev, ki sprožijo morilske krogle, ki nosijo svetlobne meče, v zelenih plaščih.

Knjiga trpi zaradi preveč zvitka, ki se dogaja hkrati in se včasih počuti preveč okorno. Zasluga je, da nam uspe predstaviti vpogled v to, kako so orožniki delovali, preden se je svet premaknil naprej, in ponuja potreben razvoj karakterja za Rolanda in njegovo posadko, a tako kot drugi vnosi v seriji Dark Tower, ta vnos nekoliko napreduje zaplet. , vendar avtor v že tako množično zgodbo doda več zgodb; veliko je za prevzeti.



14. Celica

Zgodba o dogodku apokaliptične ravni, ki pretrese svet, ki ga utrip oddaja vsem uporabnikom mobilnih telefonov, sama po sebi ni najmočnejša zgodba. Zdi se, kot da je King poskušal izpolniti obljubo, ki jo je dal v eni od svojih knjig Dark Tower, kjer se je skliceval na en svet, ki je umrl, in poskušal to vrzel zapolniti s tem romanom.

Ne gre samo za to, da je predpostavka knjige šibka, samo pripovedovanje se zdi prenagljeno, saj se skupina preživelih ne ukvarja le z zombijem podobnimi bitji, temveč tudi z drugimi preživelimi s psionskimi sposobnostmi ali s tem, kar je znano kot dotik v svetovih Stephen King.

Konec trpi tudi zaradi nezmožnosti Stephena Kingsa, da bi organiziral ustrezen konec svojih groženj na svetovni ravni. To je storil v drugi knjigi, kot je Stojalo. Tokrat preveč osebna zgodba o zombi apokalipsi, ki odkrije zdravilo, ostane brez odgovora. Zgodba ne prinaša nobenega zadovoljivega konca. Po Rickovi smrti se zdi kot neulovljena epizoda The Walking Dead.

13. Temni stolp IV: Čarovnik in steklo

Četrti vnos v seriji Dark Tower trpi zaradi nenadne upočasnitve meta zgodbe, imenovane epsko iskanje Temnega stolpa. Skupina preide od boja proti človeku Tic Tok do sedenja okoli tabornega ognja ponoči, kar bo trajalo toliko časa, kolikor bo potrebno, da se Rolandsova zgodba pove.

Predpostavka poskuša biti zgodba o polnoletnosti mladeniča, ki ugotovi, da njegovi starši niso popolni, v zapletenem čarobnem svetu, kjer se prepričanje zlahka manipulira in naredi napake, kot je, da zgodaj išče preizkus moškosti. Zgodba predstavi nove like, naš junak se zaljubi, razkrije se močan artefakt in se celo borijo s čarovnico.

Kljub učinku na celotno meta zgodbo Temnega stolpa je knjiga udarila v tempo serije. Bralci so vsekakor želeli izvedeti več o našem strelskem protagonisti, poleg dejstva, da je bil obseden s temnim stolpom, za katerega bi žrtvoval otroke. Lahko bi ga bilo mogoče obravnavati drugače v pozneje v seriji ali bolje razpršeno v 2 knjigah.

12. Lovilec sanj

Ena boljših knjižnih predpostavk, ki jih je predstavil Stephen King, je, da je zlo zlo zaradi samega sebe in se ga je kot takega mogoče ustrezno spopasti. Zgodba, predstavljena tukaj, se začne z nasilneži, ki se norčujejo in celo nadlegujejo otroka s posebnimi potrebami.

V resnici so ga raje poškodovali, samo zato, ker je drugačen. Zahvaljujoč 4 mladim prijateljem, fanta rešijo pred nasilneži in hitro postanejo prijatelji. Zgodba se nadaljuje na srečanju, kjer se zbereta v koči na lovskem izletu. Spominjajo se svojega otroštva in kako so s preživljanjem časa s svojim prijateljem po edinstvenih potrebah pridobili psihično moč, kot sta telepatija in sposobnost videti človeško gibanje.

Vendar pa zgodba napreduje, ko se ponovno srečanje nenadoma spremeni v ep o preživetju, ko se 4 prijatelji soočijo z invazijo nezemljanov. Od njih je odvisno, kako rešiti sebe in celo svet.

Težava je v tem, da se preprosto ne zdi kot knjiga King. Zgodba je bolj grozljiva kot strašljiva, občutek je bolj podobna knjigi HP-ja Lovecrafta; polna je telesne groze, ko se ljudje na neki točki okužijo s paraziti; vpletena je sranje podlasica. Čeprav je zvest svojim pravilom, saj imajo v tem primeru dobri fantje možnosti za zmago, za razliko od Lovecrafta, kjer je vse obsojeno na propad. Toda zmaga ima visoko ceno.

11. Regulatorji

Natisnjena pod imenom Richard Bachman, ki je eden od poimenovanj Stephena Kinga, je ta napačno rojena zgodba o starodavnem zlu Taku, ki ima močno psijonskega fanta. Ki je tako poln moči, da lahko pričara skoraj vse, kar si lahko zamisli, vendar je omejen na tisto, na kar se njegov um lahko večinoma osredotoči, in to na risanke in vesterne.

Zlobni Tak to izkoristi v svojo korist, da seje kaos v soseščini in ubija ljudi tako, da prikliče privržence v rdečih kombijih, ki se vozijo naokoli in streljajo. Imenujejo se Regulatorji kot vestern, v katerem fant tako uživa. Sčasoma se celotno območje spremeni v zahodno mesto brez možnosti pobega. To je boj za dušo nedolžnega dečka, ki ga vodi starodavno zlo proti ljudem, ujetim v izjemnih dogodkih.

Tukaj je težava šibka premisa. King je izdal zgodbo o nadomestnem vesolju z istimi liki, čeprav v različnih okoliščinah in nekoliko drugačen pogled na veliko boljšo knjigo. Regulatorji se počutijo bolj kot napol izmišljena televizijska epizoda Black Mirror, ki se preprosto ni uvrstila v drugi krog produkcije.

10. Nevihta stoletja

Ta zgodba, ki temelji na scenariju TV-ja, je eden od šibkejših pristopov k svetovima Stephena Kinga. Predpostavka je obetavna, saj se starodavno zlo vrne v mesto, kjer je sklenil pakt.

Vztraja, da je tam samo zaradi tega, kar je po pravici njegovo, in da se bo nevihta razblinila in izginila, ko bo pridobil tisto, kar potrebuje. Potrebuje mestne otroke; očitno se lokalni šerif in meščani dvignejo v orožje in protestirajo proti stari čarovniški ceni.

Šerif Mike Anderson prevzame starega čarovnika Andrea Linogeja za duše otrok, ko raziskuje, kako globoko je starodavni demon povezan z mestom, in pri tem razkrije skrivnosti ljudi, ki tam živijo.

Sliši se kot odlična premisa, da bi en kralj sčasoma obvladal knjigo Under the Dome. Liki so preveč generični za nekaj takega obsega in včasih je zelo predvidljivo; bralec ve, da je mesto grešno, razume, da bodo ljudje razkriti. Njena odrešilna milost je njen konec. Zdi se, da je čarovnik neustrezno poimenovan. Moral bi biti znan kot Randall Flagg, ne Andre Linoge. Čeprav bi lahko bili isti moški.

9. Tommyknockers

Pisec leposlovja divjega zahoda naleti na strmoglavljeno vesoljsko ladjo; ob dostopu do notranjosti se sprosti čuden plin. Ta plin spreminja ljudi in jim omogoča, da postanejo podobni vesoljcem, ki so ga nekoč naseljevali.

Ko so izpostavljeni plinu, večina postane genialnost kot izumitelji ravni; čeprav večina namerno ignorira nekatere etične plati svojih stvaritev. Naš protagonist je večinoma imun, zahvaljujoč kovinski plošči v glavi. Sooči se z meščani, ko se spremenijo in začnejo izgubljati razum.

Ve, da bi lahko odšel, vendar se odloči ostati, da bi prijatelju pomagal, da ne postane eno od teh bitij. Prebije se na ladjo in jo na koncu aktivira z omejeno telepatijo, zaradi česar se izstreli v vesolje in ubije večino ljudi, ki so postajali nezemljani. Ameriška vlada nato počisti ostalo.

Tako kot Dream Catcher je tudi to zgodba, ki jo navdihuje Lovecraft; to v tem primeru ni slabo. Zaradi česar ta zgodba izstopa, je šibka utemeljitev glavnega junaka. King običajno napiše bolj pošten prikaz svojih likov. Poglejte Meglico kot takšen primer motivacije in karakterizacije likov. Tukaj se počuti prisiljeno, da mora naš glavni junak prestati takšne stiske.

8. Nespečnost

Ta mešanica fantazijskih grozljivk je ena najbolj povezanih zgodb o Kingu vesolju. Povezuje se s temnim stolpom, igro Geralds in številnimi drugimi. Sama zgodba govori o Ralphu Robertsu in o tem, kako v poznejših fazah njegovega življenja začne trpeti nespečnost in kot stranski učinek pridobi obliko drugega mesta, ki mu omogoča, da vidi stvari, ki jih ni, kot so avre, dobrohotna figura, imenovana Zeleni mož, in mali plešasti duhovi, ki jih med drugimi motečimi podobami imenuje Plešasti zdravniki.

Dar mu omogoča, da se upre zla, s katerim manipulirajo Plešasti zdravniki, ki delujejo kot vplivneži za greh. Jemanje strasti osebe in jo orožje. Ralph se po svojih najboljših močeh zoperstavi določenemu duhu, za katerega se zdi, da deluje za kaos, a se kasneje izkaže, da dela za Crimson King. Zdi se, da se figura hrani z zmedo v multiverzumu in je tudi glavni antagonist v Temnem stolpu.

Zgodba je preveč zapletena, da bi v celoti uživali. Človek mora biti dobro seznanjen z multiverzumom Dark Tower. To se zdi težak predpogoj, saj bi moral bralec prebrati vsaj prve 4 knjige serije Dark Tower. Zgodba postane tudi zapletena, saj se zdi, da se vložki vse višje vzpenjajo za enega upokojenega starca, da bi rešil vesolje.

7. Iz Buicka 8

V tej mešanici akcijske grozljivke Ned, sin nedavno umrlega policista, obišče očetove službene prijatelje, kar se zdi kot poskus, da bi bolje razumel smrt svojega starša in njegov življenjski slog.

Zgodba se vrti okoli policijske enote, ki Nedu pripoveduje različna srečanja z artefakti in bitji, ki jih proizvaja Buick. Izkazalo se je, da avto v resnici ni avtomobil; brez delujočega motorja in nepremičnega volanskega obroča ostaja skrivnost, kdo ga je potopil in zapustil pri pultu. Glavno o Nedu, ko posluša informacije in ugotovi, da je Buick zagotovo del očetove smrti.

Odločeni, da ga razstrelijo, četa nadaljuje z intervencijo, saj vedo, da avtomobila ni mogoče uničiti, saj je kakršna koli škoda čarobno popravljena. Policijska enota sumi, da gre v resnici za portal med dimenzijami, ki kot tlačni ventil usmerja resničnost. Ko policisti rešijo Neda, da ga ne zasrkajo v vrata, se odloči, da bo sam postal policist, da bo lahko pazil na buicka in vse, kar izbruhne.

Knjiga je vsekakor nekakšna oblika alegorije človekove obsedenosti z nevarnimi napravami in njegove odločnosti, da jih poskuša nadzorovati. Na žalost se zdi mehanika pripovedovanja neumna - ena šibkejših večnarativnih knjig, ki jih je predstavil Kralj groze.

6. Dekle, ki je ljubilo Toma Gordona

Družina se odpravi na pohod v gozd, da bi se rešila svojih bolj vsakdanjih težav. Naša mlada protagonistka Trisha, 9-letna deklica, pade in se brezupno izgubi v vedno večji divjini. Mlado dekle opravi popis svojih zalog in najde malo hrane in vode ter svojega igralca in Walkman; hrani se tudi iz neke vegetacije na tem območju, ki jo prepozna kot varno za uživanje.

Trisha hodi po gozdu v upanju, da bo našla pot, preden ji zmanjka zalog; sčasoma padec zaradi slabosti je povzročil lakoto in dehidracijo. Tukaj začne halucinirati. Del njenega potovanja postane potovanje magičnega realizma, ki se sooča s precej grozljivimi ovirami, ki se končajo tako, da se sooči s tem, za kar verjame, da je Bog izgubljenih.

Zgodba Otrok v nevarnosti za našega avtorja ni nova. Otroke je postavil v škodo, od likov v I.T. protagonistu v Srcu v Atlantidi. Ta izstopa, saj je sama v nečem, kar se zdi kot alegorična zgodba o tem, da si zasluži pravico do odraščanja in preživetja. Zdi se skoraj kot zgodba Niela Gaimana, kjer je protagonist ujet med dve realnosti, obe enako resnični. To je problem. Preveč odstopa od Kingovega sloga. Potem je tu dejstvo, da je slabo star. Naslov, zlasti ime bacača Toma Gordona, ni zelo znan, razen če ste velik oboževalec baseballa.

5. Duma Key

Edgar Freemantle izgubi roko v industrijski nesreči. Rehabilitacija je boleča in povzroča nasilne spremembe razpoloženja. Te so običajno usmerjene proti njegovi ženi, ki nato vloži zahtevo za ločitev. Edgar se odloči preseliti na Florido, natančneje Duma Key; tu se ponovno loti skiciranja in slikanja kot oblike terapije.

Med slikanjem v svojem novem stanovanju odkrije, da lahko s svojim platnom vpliva na realnost zunanjega sveta. Kar se začne kot blagoslov, ko Edgar uporablja svoje sposobnosti za zdravljenje in celo maščevanje dogodkov; bo sčasoma ugotovil, da so slike prekletstvo in da je vsak, ki jih poseduje, v nevarnosti, da bo obnorel in storil grozljivo nasilje. Zgodba dobi močan nadnaravni preobrat, ko se Edgar in družba soočata z duhovi in ​​prekletstvami, kar na koncu pripelje do Edgarsovega zadnjega dela na platnu, uničenja samega Duma Key.

Zgodbi primanjkuje izvirnosti, ki prihaja od Stephena Kinga. Težava je v tem, da je to zgodbo naredil in te vrste sposobnosti že predstavil. Patric Danville iz dveh drugih Kingovih romanov lahko vpliva tudi na resničnost, podobno kot Edgar. Prekletstvo duhov in zgodba o duhovih sta tudi trop, na katerega se je avtor močno naslonil v prejšnjem delu. Rešilna milost je, da je na nekaterih točkah pravzaprav strašljiva zgodba.

4. Igra Geralds

Seksualna igra je šla narobe; Geralds Game vidi, da Jessie Burlingame in njen mož Gerald odpotujeta v osamljeno kočo v gozdu na improvizirano seks-kapado. Gerald svojo ženo priklene na posteljno ograjo, toda Jessie se s seksom ne počuti dobro. Proti ga, naj neha, in nenadoma spozna, da ga njene zavrnitve le še bolj vznemirijo. Na njeno grozo polno spoznanje jo bo poskušal posiliti.

Geralda brcne v prsi, kar povzroči srčni napad. Tukaj zgodba prevzame psihološko grozljivo pripoved, saj Jessie spozna, da nje ali njenega moža še nekaj časa ne bo nihče pogrešal. Ves čas mora najti način, da se osvobodi posteljnega droga. Sooča se s potlačenimi spomini, halucinacijami o sebi in celo s prikazni s pleteno košaro, polno zlata in kosti, grozečo figuro, ki bi lahko bila duh njenega očeta, ki jo je posilil kot otroka.

Ko je osvobojena, pobegne iz koče, da prepozno ugotovi, da je prikazen iz pletene košare resnična in jo želi ujeti. Grožnji se ji uspe izogniti in pobegne, vendar strmoglavi svoj avto. Med okrevanjem se nato sooči s preteklimi težavami in spozna, da je bil moški s pletenimi košarami pravzaprav serijski morilec, ki je bil ujet. Končno lahko zaspi do konca zgodbe.

Zdi se, da imajo vsi Kingovi glavni junaki eno skupno stvar. Vsi radi govorijo sami s sabo na glas. Res je, da interakcija omogoča, da pripoved teče, a to mora biti svet, poln ljudi, ki hodijo po ulici in glasno govorijo sami s seboj. Notranje potovanje, ki ga je opravila Jessie, se zdi tudi kot prisilna terapija, ki bi bila, če bi te vrste stresnih situacij dejansko delovale, del rednih psiholoških seans. Na srečo je še vedno dovolj dobro branje.

3. Blaze

Blaze, natisnjena pod Richardom Bachmanom, je ena krajših zgodb o Kralju. Glavni protagonist, Clatyon Blaisdell Jr. Aka Blaze, je človek, ki trpi za duševno prizadetostjo, a je obdarjen z izjemno fizično močjo. Prevarant, ki je nagnjen k nesrečam, ki pripravi načrt za ugrabitev otroka iz bogate družine, da bi ga odkupil. Na poti izvemo, da Blaze bodisi halucinira ali pa lahko vidi duha svojega nekdanjega partnerja v zločinu Georgea Thomasa, človeka, ki je prvotno prišel na idejo in ki še vedno najde načine, kako pomagati Claytonu. Zgodba se razvije v Claytona, ki na koncu vzljubi otroka in se sooči z idejo, da ga vrne.

Zgodba je bistveno razvita zgodba za psevdonim Richard Bachman in nemogoče je, da te zgodbe ne bi primerjali z O Mice and Men Johnsa Steinbecka. Z našim 300-kilogramskim protagonistom se je težko identificirati, vendar pritegne simpatije občinstva, saj človek z duševnimi težavami poskuša najti svoje mesto v svetu.

2. Joyland

Joyland je zgodba o polnoletnosti v kombinaciji z usojeno zgodbo o duhovih, ki sčasoma zgreši svoj pečat. Glavni junak Devin se poleti zaposli na pustnem karnevalu. Tam lokalna vedeževalka napoveduje Devinsovo prihodnost, kjer izve, da bo spoznal dva otroka, ki bosta pomembno vplivala na njegovo življenje.

Eden fant s psom in dekle z rdečim klobukom. Eden od njih bo imel spletno mesto. Ko si Devin zagotovi prenočišče, se s punco dogovorita, da bosta kmalu prvič spala skupaj. To se ne zgodi in ona ga zapusti in mu na koncu zlomi srce s posebej ostrim pismom.

Prizadene ga depresija in preneha jesti ter preživi čas ob poslušanju glasbe. Udobje se najde v obleki maskote pusta in osrečuje otroke. Nekega dne reši mlado dekle pred zadušitvijo in hrenovko ter postane lokalni junak. V tem času izvemo, da Haunted House dejansko preganja žrtev umora.

Devin se še posebej zanima in začne preiskovati primer. Zbliža se z Annie in njenim sinom, ki je bolan, vendar ima spletno stran. Devin organizira zasebni obisk pusta za bolnega otroka. Tukaj fantova sposobnost omogoča, da duh v hiši ukletih zapusti. Devin na koncu seksa, se sooči z morilcem in svoj čas konča na karnevalu.

To je kratka zgodba, ki ni dobra ali slaba. Na tem ni nič nepozabnega. Liki so mehki, pustolovščina je omejena, motivacija protagonista pa je pod junakom. Resnično trpi zaradi tega, da ni knjiga, vredna spomina.

eno. Rose Madder

Ta zadnji vnos na seznam se zdi naravnost odhod za Kinga, saj črpa navdih iz grške mitologije. Predvsem labirint in minotaver. Zgodba se začne z Rose Daniels, žrtev nasilja v družini s strani svojega nasilnega moža, ki je prav tako policist. V zadnjem pretepu je Rose izgubila 4-mesečnega otroka in razmišlja o tem, da bi zapustila moža, a njegov položaj tega ne želi storiti. Odloči se, da bo ostala na mestu, v upanju, da se bodo moževi napadi besa umirili.

To se odloči, saj ve, da je v nevarnosti, saj je Noman preiskovan zaradi napada in posilstva temnopolte ženske; preiskava ga je samo naredila bolj nasilnega. Traja 14 let in krvavitev iz nosu Rose pobegne. Ko to stori, prispe v novo mesto, kjer najde nove prijatelje. Pomagajo ji poravnati in ko dobi službo, se odloči zastaviti svoj poročni prstan. Omenjeni prstan zamenja za portret in zmenek z lastnikom zastavljalnice.

Slika je čarobne narave in ji omogoča potovanje v notranjost, tu sreča dve ženski Dorcas in Rose Madder. Rose jo prosi, naj reši svojega otroka pred napol slepim bikom v labirintu, kar Rose Daniels tudi stori. V zameno ji Rose Madder nudi zaščito. Po lovu za ženo Norman prispe v mesto, poišče njene prijatelje in na koncu najde ženo z drugim moškim. V obračunu Rose vodi svojega moža na sliko, kjer ga Rose Madder ubije. Rose se nato umiri in mora posaditi drevo, da bi nahranila svojo jezo.

To je najdaljši odhod za King. Sama knjiga je predvsem zaradi tega v spominu. Črpanje navdiha iz grških mitov in občutek kot še ena zgodba o magičnem realizmu. Težava je v tem, da Kingovo delo ni na pol poti. Če vidite sprehajajočega mrtveca, ki ga dviguje prekleta pokopališka parcela, je to to. Tudi bolj ezoterične pošasti, kot je pajku podobno bitje iz tankega, so prav to. Slika, ki je hkrati vrata in portal na Olimp, je vsekakor obvoz.

O Podjetju

Kino Novice, Series, Stripi, Anime, Igre