20 najmočnejših likov tistega časa, ko sem se reinkarniral v slime (RANGIRANI)

Avtor Arthur S. Poe /30. oktober 202130. oktober 2021

Takrat sem se reinkarniral v sluz zagotovo ni najbolj privlačen anime naslov, s katerim se boste srečali, vendar oddaja deluje že tri leta in njena čudnost je pritegnila veliko oboževalcev po vsem svetu. Na podlagi serije lahkih romanov, Takrat sem se reinkarniral v sluz je bila prilagojena v mango in anime serijo, ki je v teku, ki vključuje tudi več epizod OVA in dodatno serijo. Ta članek vam bo prinesel seznam 20 najmočnejših Takrat sem se reinkarniral v sluz znakov.





Liki bodo razvrščeni od 20. do 1. na podlagi njihovih spretnosti in moči. Za ponazoritev, zakaj smo like navedli tako, kot smo to storili, vam bomo prinesli nekaj osnovnih biografskih podatkov in njihovih osnovnih veščin, ki bodo pokazale, zakaj so ti liki razvrščeni tako, kot so.

Kazalo pokazati Najmočnejši Tisti čas sem se reinkarniral kot liki Slime 20. Šuna 19. Shion 18. Hakurō 17. Souei 16. Benimaru 15. Ramiris 14. Frey 13. Mrhovino 12. Hinata Sakaguchi 11. Hudič 10. Dagruel 9. Izberite 8. Velzard 7. Veldora Tempest 6. Chloe Aubert 5. Milim Nava 4. Yuuki Kagurazaka 3. Guy Crimson 2. Veldanava 1. Rimiru Tempest

Najmočnejši Tisti čas, ko sem se reinkarniral kot liki Slime

20. Šuna

Shuna je ena od tretje skupine podrejenih pošasti, ki jih je imenoval Rimuru, ki se je iz ogra razvila v kidžina. Prvotno je bila princesa plemena ogri in čeprav je imela talent za uporabo magije, je bila zaščiteno dekle, a se je hitro spoprijateljila z goblini. Shuna živi v glavnem mestu federacije Jura Tempest: mestu Rimuru.



spretnosti:

  • Boginja bitke
  • Kaotična usoda
  • Inkarnacija duhovnega bitja
  • kuhaj
  • Določen izid
  • Optimalno delovanje
  • Ultrahitrost regeneracije
  • Popoln spomin
  • Ogre Berserker -> Battle God
  • Vsevideče oko
  • Čarobni občutek
  • Večplastna pregrada
  • Prostorsko potovanje
  • Prav

19. Shion

Shion je pošast, ki spada v tretjo skupino podrejenih, ki jih je imenoval Rimuru, in je tudi njegov glavni sekretar in telesni stražar. Shion živi v glavnem mestu federacije Jura Tempest: mestu Rimuru. Je tudi vodja Yomigaerijev in eden najmočnejših Rimurujevih borcev. Ko so jo med festivalom žetve v Rimuru obudili in spremenili v Zlobnega Onija, je dosegla moč pošasti razreda Disaster.



spretnosti:

  • Boginja bitke
  • Kaotična usoda
  • Inkarnacija duhovnega bitja
  • kuhaj
  • Določen izid
  • Optimalno delovanje
  • Ultrahitrost regeneracije
  • Popoln spomin
  • Ogre Berserker -> Battle God
  • Vsevideče oko
  • Čarobni občutek
  • Večplastna pregrada
  • Prostorsko potovanje
  • Prav

18. Hakurō

Hakurō je eden od tretjih skupin podrejenih, ki jih je imenoval Rimuru Tempest. Živi tudi v glavnem mestu federacije Jura Tempest: mestu Rimuru. Starejši mojster mečev, čigar sposobnosti so bile legendarne tudi kot brezimen ogra, a potem ko ga je Rimuru sprejel in poimenoval, postane še močnejši.



spretnosti:

  • Mojster borilnih veščin
  • Nebeški pogled
  • Pospeševanje misli
  • Ultra pospešek
  • Predvidevanje
  • Skrivnost
  • Čarobni občutek
  • Večplastna pregrada
  • Jeklena moč
  • Prisilnost

17. Souei

Souei je oger, ki pripada tretji skupini podrejenih, ki jo je imenoval Rimuru Tempest. Je Rimurujeva zvesta senca in vodja senčne ekipe Jura Tempest Federation. Živi tudi v glavnem mestu federacije Jura Tempest: mestu Rimuru.

spretnosti:

  • Shadow Striker
  • Pospeševanje misli
  • Ultra pospešek
  • Insta Kill
  • Vohunjenje
  • Čarobni občutek
  • Večplastna pregrada
  • Prostorsko potovanje
  • Body Double
  • Lepljiva jeklena nit
  • Prisilnost
  • Uporabite Poison/Paralysis/Rot
  • Miselna komunikacija

16. Benimaru

Benimaru spada v tretjo skupino podrejenih pošasti, ki jih je imenoval Rimuru Tempest. Prvotno oger, ni bil prepričan v svojo služnost in je prosil, naj bo to začasno, toda potem, ko je bil imenovan, se je razvil v kijin in takoj postal Rimurujev najmočnejši podrejeni ter se odločil, da mu bo služil za vedno.

spretnosti:

  • Generalissimo
  • Pospeševanje misli
  • Dominacija misli
  • Napovedni izračun
  • Navdihnite sile
  • Čarobni občutek
  • Heat Sense
  • Večplastna pregrada
  • Prostorsko potovanje
  • Ognjena prevlada
  • Črni plamen
  • Magic Burn
  • Prav
  • Jeklena moč

15. Ramiris

Ramiris je iz prve generacije demonskih gospodarjev, poleg Guya Crimsona in Milim Nava, tretjega sedeža oktagrama in upravitelja labirinta. Je tudi vodja junakov, za katere pravijo, da jim daje božansko zaščito. Ohranja ravnovesje po vsem svetu. Trenutno prebiva v Tempestu.

spretnosti:

  • Ustvarjanje labirinta (majhen svet)
  • telepatija
  • Aspektalna magija
  • Um/Mentalna magija
  • Magija iluzij
  • Magija takojšnje smrti
  • Elementarna magija (vse vrste)
  • Vesoljska magija
    • Ognjena magija
    • Magija eksplozije
    • Magija vetra
    • Magija strele
    • Čarovnija vode
    • Ledena magija
    • Zemeljska magija
    • Spirit Magic

14. Frey

Frey je postal samooklicani gospodar demonov približno v istem času kot Clayman in Carrion in tako velja za enega najmlajših gospodarjev demonov desetih velikih gospodarjev demonov. Tako kot Clayman in Carrion je Frey postal eden najmlajših gospodarjev demonov kot način za aktivno povečanje svoje osebne baze moči.

spretnosti:

  • Magic Jamming – Ta veščina daje Freyu sposobnost, da moti tok Magicules okoli sebe. Zaradi tega je močno odporna proti magiji in moti kakršno koli zunanjo uporabo Magicules, medtem ko je znotraj njenega učinkovitega dosega svojih spretnosti.
  • Čarobni občutek

13. Mrhovino

Carrion, znan tudi kot Mojster zveri, je kralj kraljestva zveri Eurazanije in nekdanji gospodar demonov desetih velikih demonskih gospodarjev, ki zdaj skupaj s Freyjem služi kot pomočnik Milim Nava.

spretnosti:

  • Royal Beast – dovoli uporabniku, da se sam preoblikuje v himero podobno obliko zveri, ki zajema vse glavne vrste zverov in je razvita različica spretnosti Transformacije zveri, ki je skupna rasi Beastman.
  • Demon Lord's Haki – Ojači avro uporabnika in prisili šibkejša bitja v pokornost.
  • Ultrahitrost regeneracije – omogoča uporabniku celjenje poškodb in celo ponovno rast okončin.
  • Večplastna pregrada – Omogoča postavitev več ovir, vsaka z enim od uporabnikovih uporov. Absorbirana škoda izprazni ustrezno količino uporabnikovih magic.

12. Hinata Sakaguchi

Hinata Sakaguchi je vodja desetih velikih svetnikov zahodne svete cerkve in japonski disident. Po oblasti v Cerkvi je druga za svetim cesarjem.

spretnosti:

  • Uzurpator/Prekašalec (Absorbirala Chloe Aubert v Yog-Sothoth)
  • Uzurpacija – ob zaključku zaseže tarčo in uporabniku omogoči popoln nadzor nad njo. Aktivira se lahko na vseh veščinah ali umetnostih, ki jih Hinata vidi. Veščina deluje samo na bitja enake moči ali močnejša od Hinate in ob uporabi bo bodisi neuspešna ali uspešna. Če je bitje šibkejše od Hinate, bo rezultat prikazan Ni primerno. Močnejša kot je tarča, težje jo je zgrabiti. Ni dejanske omejitve števila poskusov na kateri koli posamezni tarči, tako da lahko tudi če veščina ne uspe, lahko poskusi znova.
  • Seize - Odvzema nasprotnikove sposobnosti.
  • Kopiraj – veščin se uči sama.
  • Matematik/Nespremenljivi
  • Analizirajte in ocenite
  • Pospeševanje misli – lahko pospeši miselni proces uporabnika skoraj do mesta, kjer se zdi, da je svet zamrznjen v času. Hinati je uspelo tisočkrat pospešiti svoj miselni proces, medtem ko se je borila z Rimurujem med paladinovim napadom.
  • Compute Prediction – Napove napad nasprotnikov in naredi vizualno pot v uporabnikovem umu.
  • Čarobni občutek

11. Hudič

Diablo, znan tudi kot Noir, je eden od sedmih primarnih demonov in vodja federacije Jura Tempest kot drugi sekretar Rimuru Tempest.

spretnosti:

  • Skušalec
  • Dominacija misli
  • Šarm
  • Nagovarjanje
  • Svet skušnjav
  • Izmenjava resničnosti
  • Veliki Wiseman
  • Pospeševanje misli
  • Razveljavitev napeva
  • Vse Stvarstvo
  • Manipulacija z zakonom
  • Univerzalni čut
  • Večplastna pregrada
  • Prostorsko potovanje
  • Haki Gospoda demonov

10. Dagruel

Dagruel je demonski gospodar iz rase velikanov in četrtega sedeža oktagrama. Njegovo ozemlje obsega Puščave na najbolj zahodnem delu osrednje celine.

spretnosti:

  • Trdna obramba
  • Uničenje orožja
  • Uničenje eksistence
  • Čarobna imuniteta
  • Nevtraliziraj atribut
  • Ignorirajte obrambo

9. Izberite

Velgrynd, znan tudi kot Scorch Dragon, je tretji najstarejši od štirih True Dragon. Zaljubljena je v cesarja Rudra in se ne bo ustavila pred ničemer, da bi mu pomagala izpolniti njegove želje.

spretnosti:

  • neznano

8. Velzard

Velzard, znan tudi kot Beli ledeni zmaj, je drugi najstarejši od štirih pravih zmajev in partner Guya Crimsona.

spretnosti:

  • neznano

7. Veldora Tempest

Veldora Tempest, znan tudi kot Storm Dragon Veldora je eden od štirih pravih zmajev. V preteklosti ga je zapečatil junak, preden je srečal sluz, ki ga je poimenoval Rimuru. Na Veldorino željo si je Rimuru izmislil tudi skupno ime za duo – Tempest. Po izpustitvi se je odločil prebivati ​​v federaciji Jura Tempest kot božanstvo zavetnika.

spretnosti:

  • Faust, gospodar preiskav
  • Pospeševanje misli
  • Ocenjevanje
  • Vse Stvarstvo
  • Manipulacija z verjetnostjo
  • Iskanje resnice
  • Preiskovalec (razvit v Fausta)
  • Pospeševanje misli
  • Ocenjevanje
  • Vse Stvarstvo

6. Chloe Aubert

Chloe je poklical eden od zahodnih narodov, a ker kot otrok ni mogla pokazati edinstvene sposobnosti, je bila obsojena na smrt kot mnogi drugi poklicani otroci, ker je preplavila energija, ki ni mogla oblikovati edinstvene sposobnosti. Čeprav ima za človeka zelo veliko število prirojenih Magicul, so jo zaradi nizke življenjske dobe poslali na Akademijo svobode.

spretnosti:

  • Yog-Sothoth, gospodar prostora-časa
  • Neomejen zapor
  • Popolna odpoved
  • Dominacija v prostoru in času
  • Čas Stop
  • Uzurpiraj
  • Uzurpacija
  • Prisilna uzurpacija
  • Kopirati
  • Sariel, Lord of Hope (podedoval od Granbell Rosso)
  • Zaporedne poševnice
  • Manipulacija z življenjem in smrtjo
  • Trdnost
  • Neomejen zapor (razvit v Yog-Sothoth) – omogoča uporabniku, da zapečati tarčo v neskončno kompleksnem številu prostorskih dimenzij. Skoraj tako močna kot Ultimate Skill, tudi True Dragons niso varni pred to sposobnostjo.
  • Absolute Severance (razvito v Yog-Sothoth) – omogoča uporabniku, da sproži uničujoče napade z manipuliranjem s prostorom. Tako močna kot Ultimate Skill je sposobna poškodovati celo True Dragons.
  • Potovanje skozi čas – omogoča uporabniku, da naredi omejen skok v preteklost. To je enosmerno potovanje, pogoji za uporabo te sposobnosti pa so zapleteni in omejeni.
  • Uzurpator (razvit v Yog-Sothoth) – uporabniku omogoča kopiranje in krajo spretnosti in umetnosti.
  • Matematik (vrnjen k Hinati) – omogoča uporabniku, da pospeši misli in izračuna prihodnje dogodke.
  • Magic Sense – omogoča uporabniku, da zazna stvari z opazovanjem interakcij med magikulami in svetlobnimi/zvočnimi valovi.

5. Milim Nava

Milim Nava je drugi uvrščeni demonski gospodar oktagrama. Je ena najmočnejših in najstarejših gospodarjev demonov, znana kot Uničevalec, gospodar demonov s stopnjo grožnje katastrofe. Milim je brezskrbna oseba, ki želi le nekaj narediti, da bi razbremenila svoj dolgčas

spretnosti:

  • Milimsko oko
  • Zmajevo oko
  • Odkrivanje laži
  • Analizirajte in ocenite
  • Magično merjenje
  • Milim uho
  • Odkrivanje tračev
  • Ultra sluh
  • Prostorsko gibanje

4. Yuuki Kagurazaka

Yuuki Kagurazaka je japonski onstranstvo, poklican na ta svet in je bil prej tudi velemojster svobodnega ceha. Ima nekaj povezave s Shizuejem in s tem z Rimurujem. Trenutno je poveljnik mešanega korpusa vzhodnega cesarstva, enega od štirih vodij cesarske vojske.

spretnosti:

  • Mamon
  • Pohlep (razvit v Mamona)
  • Desire Domination – omogoča uporabniku, da manipulira in poveča željo osebe, da jo upogiba svoji volji. Uporabnik ne more nadzorovati nikogar, katerega želja (zlasti pohlep) je večja od njihove.
  • Death Wish – Vrhunec moči pohlepa, uporabnik obrne ciljno željo po življenju in jo spremeni v željo po smrti.
  • Pohlep – Pretvori dušno energijo uporabnika ali ciljno energijo v fizično silo, da uničujoče poveča njihovo moč.
  • Ustvarjalec
  • Ustvarjanje spretnosti – omogoča uporabniku, da svobodno manipulira z energijo duše in ustvari katero koli spretnost/zmožnost, ki si jo želi.
  • Analiza – omogoča uporabniku, da v celoti analizira vse, česar se dotakne, in vse veščine, za katere vidi, da so uporabljene neposredno (vključno z edinstvenimi spretnostmi).
  • Anti-Skill – sestava telesa, ki razveljavi spretnosti, sposobnosti ali čarovnijo, ki se je uporabnik dotakne. To pa ne deluje na čisto fizični pojav, kot je izgorevanje kisika zaradi ognja. Prav tako ne more preprečiti dveh ali več lastnosti, ko gre za zlitje magije in umetnosti.

3. Guy Crimson

Guy Crimson, znan tudi kot Rouge, je znan kot najstarejši od Primordials in prvi sedež oktagrama. Prebiva na ledeni celini.

spretnosti:

  • Čas Stop

2. Veldanava

Je oče Milim Nava. Ko je bila njegova človeška žena noseča z njo, je bila večina njegovih moči prenesena na Milim. Od takrat je bilo takšno vedenje tabu med močnimi pošasti. Veldanava je še zadnjo energijo porabil za ustvarjanje hišnega zmaja kot darilo za Milima. Izguba njegovih moči je destabilizirala njegovo telo, zato ga je Veldanava zavrgel in se reinkarniral v človeka.

spretnosti:

  • TenSura
  • Vsemogočnost
  • Vsevednost

1. Rimiru Tempest

Rimuru Tempest, prej znan kot Satoru Mikami, je glavni protagonist Takrat sem se reinkarniral v sluz . Partner in najboljši prijatelj True Dragon Veldora Tempest, Rimuru je ustanovitelj in kralj Jura Tempest Federation v gozdu Jura. Je eden od demonskih gospodarjev oktagrama. Živi v mestu Rimuru, glavnem mestu federacije Jura Tempest.

spretnosti:

  • Pospeševanje uma – omogoča uporabniku razširiti svoje misli do milijonkrat.
  • Analiziraj in oceni – analizira in oceni cilj.
  • Vzporedno delovanje – deluje na kateri koli zadevi, ki jo uporabnik želi analizirati, pri čemer jo ločuje od običajnega miselnega procesa. Na vsak proces v okviru vzporednega delovanja vpliva pospeševanje uma in se zato pospeši za milijonkrat.
  • Prekliči oddajo – Razveljavi čas vlivanja, ki je potreben pri uporabi Magic itd.
  • Vse ustvarjanje – omogoča uporabniku, da v celoti razume kateri koli neprikrit pojav, če ima vnaprej določeno količino znanja.
  • Sintetiziraj – pretvori dve različni tarči v en sam objekt.
  • Ločeno – sprostite lastnosti, ki so neločljive za cilj, in ga spremenite v ločen predmet.
  • Spreminjanje spretnosti – omogoča uporabniku, da spremeni ali celo razvije veščine v pravih okoliščinah.
  • Napovedovanje prihodnjega napada – omogoča uporabniku, da vidi iz niza rezultatov, ki se bodo zgodili. (Rezultati, ki so bili izračunani, imajo 100-odstotno možnost, da se pojavijo).

O Podjetju

Kino Novice, Series, Stripi, Anime, Igre