Ali lahko zmagate v igri Quidditcha, ne da bi ujeli snitch?

Avtor Hrvoje Milakovič /10. februar 202129. januarja 2021

Quidditch je ena najbolj priljubljenih iger v čarovniškem svetu. Skozi celotno serijo dobimo le vpogled v igro, vendar je igra vseeno uspela očarati navijače. Čeprav nimamo veliko informacij o igri, vsi vedo, da zmagaš z lovljenjem Snitcha, toda ali lahko zmagaš, tudi če ga ne ujameš?





Tehnično lahko zmagate tekmo, tudi če vaša ekipa ne ujame Snitcha. Ker je Quidditch igra, ki temelji na točkah, je edina stvar, ki jo morate narediti, doseči dovolj golov, da zagotovite več točk, kot jih bo imela druga ekipa po seštevanju točk za ulov Snitcha.

Kot smo že omenili, večina oboževalcev ne ve veliko o Quidditchu, saj igra v seriji ni bila podrobno opisana. Tema igre in njena številna pravila je pravzaprav zelo zanimiva. Od številnih možnih napak in različnih strategij je veliko stvari, ki bi jih morali vedeti o igri. Ne glede na to, ali se želite le malo naučiti o Quidditchu ali se želite prepričati, da boste zmagali v naslednji tekmi, ne pozabite prebrati tega članka do konca.



Kazalo pokazati Ali se lahko tekma v Quidditchu konča brez ujetja Snitcha? Ali lahko zmagate v Quidditchu, ne da bi ujeli Snitcha? Ali lahko ujamete Snitcha in še vedno izgubite? Kaj se zgodi, če igralec, ki ni iskalec, ujame Snitch? Kaj se zgodi, če preganjalec ujame nikjer?

Ali se lahko tekma v Quidditchu konča brez ujetja Snitcha?

Glavni cilj igre Quidditch je ujeti Snitcha. Snitch je najmanjša žoga, ki se uporablja v Quidditchu. Je zlata in velikosti oreha z majhnimi zlatimi krili, ki mu omogočajo premikanje po igrišču.

Veliko različnih govorcev je izjavilo, da se Snitch ne premika nenehno. Namesto tega se bo Snitch premaknil, preden bo nekaj časa lebdel na mestu in se nato premaknil na drugo mesto.



Čeprav se Snitch večinoma premika izjemno hitro, je bilo zabeleženo, da se lahko na določenih delih tekme upočasni, kot da bi se po določenem času obrabil. To je lastnost, ki so jo lahko izkoristili le najbolj vešči iskalci, saj je vzorec gibanja Snitcha nepredvidljiv.

Ko bo Snitch ujet, bo iskalčevi ekipi prinesel dodatnih sto petdeset točk. Poleg tega trenutek, ko je Snitch ujet, pomeni konec tekme.



Možen je tudi zaključek tekme na podlagi medsebojnega dogovora med kapetanoma obeh ekip, vendar je to izjemno redko, saj bo tudi v teh okoliščinah ena od ekip izgubila, kar je običajno za obe strani nesprejemljiv izid.

Čeprav ni veliko informacij o zadevni tekmi, Oliver Wood, medtem ko Harryju razlaga igro, omenja, da je ena od tekem trajala približno tri mesece, odkar Snitch ni bil ujet in nobena od ekip ni bila pripravljena odstopiti in odpovedati.

Ali lahko zmagate v Quidditchu, ne da bi ujeli Snitcha?

Ker je edini znani način za zmago v tekmi kvidiča ujeti Snitch ali z medsebojnim dogovorom, ali obstaja drug način, kako lahko zmagate v igri?

V svojem bistvu je Quidditch igra, ki temelji na točkah. Snitch je vreden največjega števila točk, vendar je drugi način zbiranja točk veliko lažji in s tem pridobite manj točk. Končni zmagovalec je ekipa z več točkami.

Drugi način zbiranja točk je z doseganjem golov. Gole dosegajo Chasers. Uporabijo lahko eno od številnih različnih strategij, da med seboj podajo največjo žogico za kvidič, Quaffle, da dosežejo cilj rivalske ekipe.

Medtem ko je glavni cilj lovcev, da se izognejo lovcem nasprotne ekipe, so pretelci zadolženi, da jih zaščitijo pred Bludgersi. Njihov glavni cilj je, da s svojimi netopirji zaščitijo preostale igralce v svoji ekipi pred železnimi kroglami, začaranimi, da letijo po igrišču, in skušajo igralce zbiti z metl.

Preden dosežejo gol, morajo lovci najti način, kako prelisičiti vratarja, da bi lahko čisto zadeli enega od treh golov. Vrata sta nameščena na treh različnih višinah in zaščitena z vratarjem. Če uspe prebiti Quaffle skozi vratnice, ekipi prinese 10 točk za vsak doseženi gol.

Zaradi dejstva, da igra temelji na točkah, obstaja možnost, da zmaga ekipa, ki ji ni uspelo ujeti Snitcha.

Ali lahko ujamete Snitcha in še vedno izgubite?

Toda kako natančno bi lahko zmagali, če vaša ekipa ni ujela Snitcha? Kot smo že omenili, Snitch ekipi prisluži največ točk. Snitch je vreden sto petdeset točk. To pomeni, da če bi tekma trajala dovolj časa, bi druga ekipa lahko dosegla več točk, kot je Snitch vreden.

Na primer, predstavljajmo si, da Slytherin igra proti Gryffindorju. Slytherin je dosegel sto točk, Gryffindor pa dvesto šestdeset točk. Na tej točki, če bi iskalcu Slytherina uspelo ujeti Snitcha, bi še vedno izgubili, saj bi bilo njihovo skupno število točk po seštevanju točk za ulov Snitcha še vedno manjše od števila točk, ki jih je dosegel Gryffindor.

Vendar je to malo verjetno, saj se tako visoke točke redko zgodijo med tekmami, ker so govorci običajno sposobni ujeti Snitch, preden se doseže toliko točk.

Drug način, kako lahko vaša ekipa izgubi, tudi če ste ujeli Snitcha, je, če ga je ujel drug igralec, ki ni iskalec. To je znano kot Snitchnip in je ena izmed mnogih napak v Quidditchu, ki jih priznava Oddelek za čarobne igre in športne evidence.

Kaj se zgodi, če igralec, ki ni iskalec, ujame Snitch?

Kot smo že razpravljali, je glavni cilj tekme v Quidditchu, da iskalec ujame Snitch, preden to uspe iskalcu druge ekipe.

Da bi to zagotovili, je edini namen iskalca iskati Snitcha. Ker je igrišče za Quidditch tako veliko in igralci niso omejeni na to, kako visoko lahko letijo, je ta naloga veliko težja od drugih nalog v igri.

Po tem se nobenemu drugim igralcem sploh ni dovoljeno dotikati Snitcha. Če se kaj takega zgodi, bo sodnik dosodil prekršek, znan kot Snitchnip. Ko je prekršek dosojen, bo morala ekipa, ki je storila prekršek, prepustiti tekmo.

Zaradi tega je običajna taktika v Quidditchu, da drugi igralci uporabljajo različne signale, da usmerijo iskalca v smer, v katero so videli, da je Snitch odletel, namesto da bi ga sami ujeli.

To se je zgodilo med tekmo svetovnega prvenstva v kvidiču 2014 med Brazilijo in Haitijem. Med tekmo je Snitch zletel v rokav haitijskega Beaterja, namesto da bi ga stresel, je Snitch ročno vzel ven in prisilil haitijsko ekipo k diskvalifikaciji.

Kaj se zgodi, če preganjalec ujame nikjer?

V skladu s pravili, osredotočenimi na lovljenje Snitcha, o katerih smo že govorili, če bi preganjalec ujel Snitcha, bi bila njegova ekipa prisiljena odpovedati tekmo in ekipa bi bila diskvalificirana, če bi bila tekma del turnirja.

Vendar se to verjetno ne bo zgodilo, saj so vsi trije lovci med tekmo precej zaposleni. Preganjalci imajo nalogo, da poskušajo Quaffle spraviti mimo vratarja rivalske ekipe in skozi cilje, da bi dosegli točke za svojo ekipo.

Ker so tekme v Quidditchu izjemno dinamične in hitre, so lovci nenehno zaposleni in najmanj verjetno je, da se bodo lahko osredotočili na kaj drugega kot na nalogo, ki jo že imajo.

O Podjetju

Kino Novice, Series, Stripi, Anime, Igre