Grand Theft Auto Trilogy: Nove stvari, ki bi jih radi videli v dokončni izdaji

Avtor Lukas Abramovič /10. oktober 202110. oktober 2021

Rockstar Games je uradno objavil, da bo Grand Theft Auto Trilogy, ki jo sestavljajo tri legendarne igre – Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City in Grand Theft Auto: San Andreas – preoblikovana in izdana za trenutno generacijo konzol pozneje. leto. In glede na to, da smo že vstopili v četrto četrtletje 2021, zagotovo ne bomo dolgo čakali.





Rockstar nam je obljubil izboljšano grafiko in izboljšane elemente igranja, obenem pa je obljubil, da bodo igre ohranile klasičen videz iz originalnih različic. Torej, ne moremo zagotovo vedeti, katere nove stvari bomo dodali, zagotovo pa Rockstar ne želi reciklirati, temveč prilagoditi igre za stare igralce, ki želijo občutiti nostalgijo, in nove igralce, ki nikoli niso imeli priložnosti igrati njim.

Torej, ne moremo vedeti, lahko samo ugibamo, a glede na to, da je minilo že skoraj dve desetletji, odkar so bile te igre izdane, in če pogledamo vse nove stvari, ki jih je Rockstar predstavil v svojih novejših igrah (kot sta GTA5 in RDR2), je nekaj stvari upamo, da bomo videli v prenovljeni različici trilogije.



Kazalo pokazati Sistem kontrolnih točk Prilagodljivo fotografiranje z vožnjo Izboljšan sistem prevleke Ločeni prsti Tommy Vercetti in Claude plavata? Claude govori?

Sistem kontrolnih točk

Ko smo razmišljali o vseh novih stvareh, ki bi jih lahko dobili v Definitive Edition, so nam na misel najprej padle kontrolne točke misij. Uvedeno v GTA: Epizode iz Liberty Cityja, je imela vsaka misija nekaj mest, ki so se samodejno shranila in kjer bi lahko igralci nadaljevali aktivno misijo, če bi kaj zamotali. To je bila dobrodošla nova funkcija, saj igralcem ni bilo treba voziti iz bolnišnice (če so umrli sredi misije) na pravo lokacijo in nato odigrati celotno misijo znova, kar je lahko precej frustrirajuće, zlasti v nekaterih določenih , daljše misije. Sistem kontrolnih točk je kasneje postal nepogrešljiv del GTA 5, ki je deloval precej dobro. Nobena od originalnih iger GTA Trilogy ni imela sistema kontrolnih točk in odkrito povedano, še vedno se spominjamo dni, ko smo nekajkrat znova in znova začenjali nekatere misije, kričali v zaslon, nekateri igralci pa so od razočaranja celo zlomili krmilnik. Če nam bo Rockstar prihranil vse to s to prenovljeno različico, bi bili res hvaležni.

Prilagodljivo fotografiranje z vožnjo

Kontrole vožnje niso bile vedno tako tekoče, kot so bile v GTA 5. Ja, seveda, tudi v starejših GTA lahko greš naravnost, nazaj, levo in desno, vendar ne govorimo o tem. Grand Theft Auto 4, ki je izšel štiri leta po San Andreasu, je uvedel bolj prilagodljivo ciljanje iz vozila, kar je izboljšalo tudi natančnost streljanja. V prejšnjih igrah je bil edini način streljanja iz vozila obračanje kamere levo ali desno in streljanje skozi okno vozila brez ciljanja. GTA 4 je predstavil veliko bolj svoboden sistem ciljanja med vožnjo, kontrolniki pogleda levo in poglej desno so bili prestavljeni na desno analogno palico (na PlayStationu), kar je igralcem omogočalo prosto premikanje kamere na kakršen koli način. Bilo bi dobro, če bi Rockstar to dodal v Definitive Edition, ker je nekaj misij, kjer je streljanje med vožnjo obvezno, in po igranju GTA 4 in GTA 5 se je večina igralcev verjetno odvadila od kontrol, ki zahtevajo pritisk na gumb za premikanje kamere. desno ali levo, preden pritisnete ne tako natančen gumb za fotografiranje.



Izboljšan sistem prevleke

Sistem ovitka je en element igranja, ki ga je Rockstar nenehno izboljševal z vsako novo igro. Toda v trilogiji GTA sistem pokrovov ni bil tako praktičen. Še posebej v GTA 3, kjer nisi mogel niti počepniti. Crouching je bil uveden v GTA Vice City in je bil ohranjen v San Andreasu, tako da se lahko igralci skrivajo za krajšimi predmeti, kot so avtomobili in ograje. Toda ta sistem pokrivanja je še vedno temeljil le na hoji in skrivanju za predmeti. Z GTA 4 je bil sistem kritja močno izboljšan z ukazom take cover, ki skrije lik za najbližjim trdnim predmetom. Ko se je znašel v krinki, bi lahko igralec izstopil in streljal, medtem ko bi bil zaščiten pred nasprotnim strelom. To je naredilo strelske boje neverjetno realistične, ohranili pa so ga tudi v GTA 5 in obeh Red Dead Redemptions. Številni oboževalci so se strinjali, da je izboljšan sistem kritja naredil strelske boje veliko bolj razburljive in jim dal pridih nekega akcijskega filma. Odlično bi bilo, če bi definitivna izdaja lahko vključevala sistem naslovnic, ki je bil uveden dolgo po izidu izvirnih iger. Iskreno povedano, to bi nam bilo všeč celo bolj kot sistem kontrolnih točk.

Ločeni prsti

Čeprav GTA San Andreas še vedno velja za eno najboljših iger vseh časov, to ne spremeni dejstva, da je bila igra izdana leta 2004 in že takrat je bila igra deležna nekaj kritik zaradi svoje grafike. Seveda ne moremo pričakovati, da bo igra iz leta 2004 vizualno izgledala kot GTA 5, toda prenova igre bi nam lahko prinesla velike izboljšave glede vizualnega dizajna. Da, Rockstar je rekel, da bo grafika izboljšana (in ta igra bo hkrati ohranila klasičen videz), vendar bi izboljšanje grafike po našem mnenju naredilo odlično igro še večjo. Ena od stvari, ki bi jo igralci vedno opazili, je bil dizajn rok lika, ki je izgledal, kot da so njihovi prsti zlepljeni skupaj. To je le ena od majhnih podrobnosti, ki jih je mogoče popraviti s prenovljeno različico. Z izboljšanjem grafike bi lahko bili tudi liki (in v bistvu vse ostalo) veliko bolj realistični. Ne razumite nas narobe, ne pričakujemo, da bo trilogija GTA zdaj imela raven grafike Red Read Redemption 2, vendar je mogoče nekaj izboljšav zagotovo narediti in veselimo se izboljšanega Rockstarja, ki nam ga je pripravil z Definitive Izdaja.



Tommy Vercetti in Claude plavata?

V redu, to ni nekaj, kar je nujno potrebno, vendar se nismo mogli upreti. Plavanje v franšizi GTA je bilo prvič predstavljeno v GTA San Andreas, od takrat pa je postalo nepogrešljiv del vsake nove igre, sploh če upoštevamo, da je končna točka vsakega zemljevida GTA morje. V GTA 3 in GTA Vice City, če skočite v vodo, imate le nekaj sekund, preden vaše zdravje izgine in – adijo, adijo. To je nekaj, kar je oboževalce motilo tako dolgo, da so ustvarili nekaj modifikacije, ki bi igralnima likoma Claude (GTA 3) in Tommy Vercetti (Vice City) končno varno prišli v vodo. Ampak, to so bili oboževalci. Rockstar ni nikoli naredil glavnih junakov Clauda in Tommyja v plavalca. Toda, ali bi jim ta prenovljena različica trilogije GTA dala priložnost za to? mogoče. Toda spomnimo se, San Andreas je imel eno misijo, ki je od igralca zahtevala plavanje, medtem ko GTA 3 in Vice City nista, ker glavni junaki sploh niso znali plavati. Torej, če bi uvedli plavanje v prenovljenih različicah GTA3 in Vice Cityja, bi bilo to samo za prosto potovanje po vodah Liberty Cityja in Vice Cityja, a za nekatere oboževalce bi to še vedno zadostovalo.

Claude govori?

V redu, vemo, da se to ne bo zgodilo, ker resno dvomimo, da bi Rockstar najel glasovnega igralca in posnel dialoge, da bi jih dal v igro 20 let po prvotni izdaji. Pravzaprav se strinjamo, da bi, če bi ga zdaj spregovoril v prenovljeni različici, verjetno vzelo delček tistega prvotnega šarma, ki ga je imela igra. Kljub temu upamo, da bo prenovljena različica izboljšala njegovo fizično zasnovo in morda celo naredila njegov tek (tako njegov kot Tommyjev) nekoliko bolj realističen, ker je njihov tek v originalnih igrah pošteno izgledal, kot da imajo metlo v hlačah. Še enkrat, ne trdimo, da je bila to velika napaka, ker razumemo, da so bile te igre izdane pred dvema desetletjema, a če ima Rockstar zdaj možnost izboljšati že tako odlične igre, zakaj ne bi?

Pri tem bomo pustili naše želje. Seveda bi lahko rekli, da si želimo več stranskih misij, več stvari za početi, več mini iger, bolj realističnih NPC itd. Vendar moramo upoštevati, da so to prenovljene različice že obstoječih iger in ne bi pošteno pričakujte, kot da gre za čisto novo igro. Te večje želje bomo prihranili za GTA 6, če se bo Rockstar kdaj odločil, da ga objavi. Zdi se nam, da Rockstar zdaj kupuje čas s to Definitive Edition, da bi oboževalci ostali mirni in potrpežljivi, ker je GTA 6 še zelo daleč.

Grand Theft Auto: Trilogija – dokončna izdaja bo izšel za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One in Nintendo Switch do konca tega leta!

Priljubljene Kategorije: Intervju , Anime , Pokemon , Igre , Superheroji , Tv Oddaje , Ubijalec Demonov , Igre , One Piece , Marvel ,

O Podjetju

Kino Novice, Series, Stripi, Anime, Igre