Recenzija 'Legende o lovcu na pošasti': kratek, nepopoln film o lovcu na pošasti

Avtor Robert Milakovič /25. avgust 202125. avgust 2021

Monster Hunter: Legends of the Guild doseže nekaj, kar zmore le nekaj priredb videoiger: zajema bistvo izvornega materiala. Film Netflix s tem odlično opravi svoje delo, vendar mu manjka v drugih vidikih, kot sta hitrost in razvoj karakterja, kar preprečuje, da bi postal ena najboljših adaptacij iger.





En Hunter, Aiden, vzame list veteranskega mornarja Quinta v Čeljusti Stevena Spielberga v okvirni zgodbi, ki zaključuje Netflixov kratki animirani film Monster Hunter: Legends of the Guild. Lovci razpravljajo o tem, kako bodo premagali starodavnega zmaja Zorah Magdaros na ladji, ki gre v novo kraljestvo. Aiden ni nori stari ribič, ki z nohti pelje po tabli, da bi jih utišal, ampak je 20-letnik rdečelaska, ki se lirično pomika po očeh lutke. Vibra pa je enaka. Starejši zmaji predstavljajo pomembno grožnjo in Aiden ima zgodbo iz svoje preteklosti, ki bi jo delil s svojimi novimi zavezniki Hunter, da bi ponazoril, zakaj bi jih morali skrbeti.

Legends of the Guild je prolog Monster Hunter 4, ki je povezan tudi s Monster Hunter World. V njem je Aiden (Dante Basco), mladenič, ki se imenuje lovec, a ni kos pravim pošasti zunaj svojega omejenega zaselka. Ve za Velocipreys in Deviljhos in je vedno pripravljen na klavrno pošastno igro, tako kot v igrah, a še vedno ni Ace Cadet ali Dorky A-Lister, ki ga poznamo in imamo radi. Ko odkrije, da je njegov zaselek na selitveni poti starejšega zmaja, mora zbrati ekipo izkušenih lovcev na ase, ki mu bodo pomagali premagati pošast, preden je njegov dom uničen.



Legends of the Guild je v bistvu Sedem samurajev z velikanskim zmajem, kar se sliši zelo zabavno, vendar ne deluje vedno. Preprosto povedano, temu filmu primanjkuje časa ali pisanja, da bi izoblikoval zaplet onstran arhetipa golih kosti tujcev, ki se združujejo, da bi rešili skupnost pred močnim zlom. Je komaj daljša od prestižne televizijske epizode, ki traja 58 minut, kar pomeni, da nima veliko časa, da bi razvijala svoje like onstran klišejev, kot so stoični vodja, pametni in tisti s strašno preteklostjo.

Podobno se zapleti skačejo tako hitro, da bi vas lahko do trenutka, ko se odprejo krediti, utrpel udarec. Seveda nekateri oboževalci morda ne bodo zmotili zaradi pomanjkanja karakterizacije, saj se zdi, da film opravičuje s predstavitvijo Juliusa in Nadijo, dva znana lovca iz iger. Po drugi strani pa Legends of the Guild ne uspe, če niste dobro seznanjeni z NPC-ji iz 8 let stare igre ali preprosto zahtevate od lika več kot znano ime.



Kljub temu odlično reproducira izkušnjo igranja igre Monster Hunter, hkrati pa na manjše, a pomembne načine dodaja vesolju. Vidimo več vsakodnevnih ambicij lovcev, kot je raziskovanje Nerscylla ali ocena razpona Lunastrinih kril, poleg doseganja slave in močnejšega orožja. Na način, ki ga igre le namigujejo, pripomni tudi na sam lov. Krivolov na primer igra v filmu ključno vlogo, saj Julius razkrije, da so lovci pred nastankom ceha množično pobijali pošasti, kar je svet vrglo iz ravnovesja in opustošilo okolje. Če bo posnetih več filmov Legends of the Guild, je to morda zanimiv dodatek k izročilu igre.

Basco kot Aiden, ki je deležen enake vroče volje, zaradi katere je Zuko postal najljubši oboževalec lik v Avatar: The Last Airbender , prav tako pomaga nadomestiti plitke karakterizacije. Ne glede na to se zdi, da neko čudno gibanje, ki obkroža obrazno mimiko, ni v času z govorno igro. Na srečo je preostala animacija impresivna. Steven F. Yamamoto in njegova ekipa v Pure Imagination Studios oživijo naslovne pošasti. Gibanja pošasti so včasih podobna tistim iz iger, njihov način delovanja in bitka pa sta natančna glede na izvorni material. Številni akcijski prizori so lepo upodobljeni, nekaj trenutkov pa si zasluži pohvalo na Twitterju.



Yamamoto je delal na vizualnih učinkih za filme, kot so Justice League, Deadpool 2 in filmi Transformers, običajno kot nadzornik predvizualizacije. Vendar je Legends of the Guild njegov režiserski prvenec, zato bodo neizogibno naraščale bolečine. Nadaljevanje z večjim proračunom, manj nerodnim srednjim trajanjem (boljše bi bilo daljše ali krajše) in bolj izkušenim režiserjem, ne glede na to, ali je Yamamoto drugič za kamero ali popolnoma drug filmski ustvarjalec, lahko odpravi pomanjkljivosti filma.

Kljub pomanjkanju zgodbe in likov v Monster Hunter: Legends of the Guild, je vsekakor zabavno pričati, kako bi oživela podaljšana izrezana scena iz igre. Animirane bitke jemljejo dih, za celo zagrizene ljubitelje iger pa je na voljo nekaj presenečenj, saj film prikazuje dele vesolja, ki jih še nikoli nismo videli. Če to dokazuje eno stvar, je to, da je v vesolju Monster Hunter prostor za več celovečernih filmov. Upajmo, da bo naslednja imela malo več prostora za dihanje.

Monster Hunter: Legends of the Guild bi lahko povzročilo razcepljeno kinematografsko izkušnjo: Ljudje, ki ne poznajo Monster Hunterja, od te zgodbe ne bodo dobili veliko, a Lovci se bodo prepoznali v Aidenovih podvigih. Monster Hunter: Legends of the Guild ima šibke like in počasen ritem, ki brez utemeljitve postavlja čustvene stave. Kljub temu ponuja osupljive vizualne slike in zvesto predstavo o tem, kako je igrati eno od iger.

OCENA: 5/10

O Podjetju

Kino Novice, Series, Stripi, Anime, Igre