Razlaga časovnice NieR: igre in anime

  Razlaga časovnice NieR: igre in anime

Kot NieR Oboževalci bodo vedeli, da ima serija eno najbolj zapletenih časovnic v popularni kulturi. Celotna struktura NieR igre ni to zapletena, a če se poglobite v zgodbo, boste opazili, da ji je izjemno težko slediti. Ne gre le za alternativne zaključke in razvejane zaplete, ampak tudi za vse dodatne vsebine, razkrite v zgodbi in stranskih nalogah. Zgodba o NieR obsega obdobje več kot 10.000 let, in čeprav ne poznamo vseh podrobnosti, je še vedno veliko, kar je treba upoštevati. NieR časovna premica nenehno zmede ljudi in zato smo vam želeli pomagati razumeti, kako vse skupaj deluje, da boste imeli splošno predstavo o tem, kaj lahko pričakujete od prihajajočega animeja v smislu njegovega zapleta.





NieR pregled časovnice

V tem razdelku vam bomo predstavili hiter pregled celotnega NieR kronologijo, brez potapljanja v preveč podrobnosti (vsaj tukaj). Torej, tukaj je NieR kronologija na kratko:

  • Drakengard 1, 2 in 3
  • Pesem štirinajstih let (novela)
  • Drakengard (Igra)
    • Veja E: Konec zmajeve krogle
      • Kamnita roža (novela)
      • In potem ni bilo nobenega (novela)
      • Rdeča in črna / Mala princeska (novele)
      • Čarovniška sobota (novela)
      • Replikant NieR / Oblika NieR (Igre)
        • Čarobna gora (novela)
        • Ozka vrata (novela)
        • Mala morska deklica (novela)
        • Svet recikliranih plovil (DLC)
          • Konec A: Pokliči jo nazaj
          • Konec B: Lingering Memories
            • Okoli sveta v osemdesetih dneh (novela)
          • Konec C: Hvala
          • Konec D: Nekaj ​​zelo posebnega
          • Konec E
            • Izgubljeni svet (novela)
            • Vesoljska vojna (Drama CD)
            • Prometejev ogenj (novela)
            • YoRHa (Odrska igra)
            • YoRHa Fantje (Odrska igra)
            • NieR: Avtomati (Igra)

Kot lahko vidite, dveh naslovov ni na seznamu in sta NieR: Automata Ver1.1a , prihajajoči anime in NieR Re[in]carnation video igrica. Kar zadeva prvo, je anime vsekakor postavljen med dogodke v NieR: Avtomati video igra, vendar je nov pogled na znani zaplet, medtem ko je mesto slednjega na časovnem traku popolnoma neznano, kot nobena druga NieR delo se sklicuje na kateri koli koncept iz NieR Re[in]carnation , čeprav je vsekakor postavljen v isto vesolje. Zdaj, ko smo to razjasnili, nam dovolite, da vam podamo nekaj dodatnih podrobnosti o kronologiji.



NieR razložena časovnica

2003

Zgodba o NieR pravzaprav se začne z Drakengard , prva igra v seriji, katere končni konec je dejansko pripeljal do dogodkov, ki so se zgodili v svetu NieR , ki je tako postala alternativna resničnostna povezana z glavnim Drakengard časovnica. V tem koncu se Caim in zmaj odločita, da ne bosta žrtvovala Seere in se vrgla proti kraljici-zveri, s katero ju absorbira prostorsko-časovno popačenje. Znajdejo se v sodobnem Tokiu, za katerega Zmaj domneva, da je dežela bogov. Oba začneta bitko proti kraljici-zveri; ko je pošast premagana, Caima in zmaja takoj ubijejo rakete lovca japonskih letalskih sil. Zmajevo zoglenelo truplo ostaja pribito na Tokijskem stolpu. Od tega konca se zgodba nadaljuje NieR . Kraljica-Zver se od tam imenuje Velikan, medtem ko je Zmaj znan preprosto kot Zmaj.

Nekaj ​​mesecev po incidentu se v Tokiu pojavi več primerov neznane bolezni, ki ljudi razgradi na natrijev klorid; umrljivost je 100 % in znanstveniki so sprva optimistični, ker gre za redko bolezen in kljub neznanemu izvoru. Medtem ko znanstveniki preiskujejo bolezen, februarja 2004 v Tokiu opazijo eksplozijo novih primerov.



2004 – 2033

Ko število primerov narašča, se zgodita dve stvari – Japonska izolira dele Tokia in pojavlja se vedno več primerov, ki pobesnijo s psihotičnimi napadi. Junija 2004 so raziskovalci predstavili svoje dosedanje ugotovitve in bolezen poimenovali 'Sindrom belega kloriranja'; zdravila ni na vidiku, saj znanstveniki še vedno ne morejo pojasniti izvora in mehanizmov bolezni. Oktobra okoli Šindžukuja, kjer se je bolezen začela, zgradijo tako imenovani Jerihonski zid, lokacijo pa fizično zaprejo, da se prepreči širjenje bolezni.

Nekateri predstavniki medijev so ostali v Šindžukuju, decembra pa se je pojavil videoposnetek, ki prikazuje člana medija, ki kriči, ko se za njim pojavi velikansko belo bitje. To je bil zadnji prenos iz Shinjukuja in čeprav ga je vlada poskušala obsoditi, je pricurljal na splet. Januarja 2005 je japonska vlada objavila, da število okužb vztrajno upada.



Maja 2006 so znanstveniki razkrili, da je težava z WCS genetska in da ljudje z nepravilnostmi v svojih kromosomih pogosteje ponorijo. Kasneje se je izkazalo, da je to napačno, saj je temeljilo na ponarejenih podatkih; vlada še naprej izvaja svoje raziskave v tajnosti in ne razkrije ničesar javnosti. Februarja 2008 sta Shinjuku in zid uničena od znotraj, ko vojska belih bitij pobegne ven in pokolje vse ljudi, s katerimi pridejo v stik. Legijo, kot se imenujejo, vodi rdečeoko bitje, znano kot Rdeče oko, in uspešno odganjajo poskus vojske, da bi jih ustavila.

Kmalu zatem se WCS ponovno pojavi in ​​število primerov hitro narašča, s pojavom prvih primerov zunaj Tokia. Medtem zmajeve ostanke preselijo iz Japonske na drugo tajno lokacijo. Število primerov in članov legije še naprej narašča, saj vojska ne uspe zaustaviti napredovanja legije. Šele januarja 2009, ko se Japonska poveže z Združenimi državami, se Legija počasi ustavi, ne pa tudi ustavi. Avgusta se izvede dogovorjeni jedrski napad na Tokio, pri čemer Shinjuku postane 'Ground Zero'. Novembra je bilo potrjeno, da je bila Legija uničena z jedrskimi napadi.

POVEZANO: Vse igre NieR po vrstnem redu: koliko jih je?

Zdaj je februar 2010 in prvi primer WCS se pojavi na Kitajskem, člani Legije pa se pojavljajo tudi v drugih delih Azije. Kmalu se razširi po vsem svetu; potrjeno je tudi, da je Red Eye preživel jedrski napad na Tokio. Junija se razkrije grozljiva resnica. Znanstveniki so namreč potrdili, da sta zmaj in velikan prišla iz vzporednega vesolja in da WCS povzroča neznani delec iz tega vesolja, imenovan Maso, ki v našem vesolju ne bi smel obstajati. Nobena znana tehnika ali element ne more uničiti delcev Maso in ni načina za zdravljenje WCS; jedrski napadi na Japonsko so dejansko pripomogli k širjenju delcev Maso po svetu, saj se WCS širi zelo enostavno.

Ko se bolezen širi, se raziskovanje Masove narave nadaljuje. Leta 2011 neznana skupina napade in uniči tajni objekt, v katerem je shranjeno zmajevo truplo; truplo izgine in vlada se odloči, da ga pokrije. Marca 2014 se začne projekt Gestalt. Cilj projekta je ločiti človeško dušo od telesa, da bi zaustavili širjenje WCS; začetni poskus je uspešen – ločevanje in ponovno spajanje poteka brez posledic. Projekt je javnosti razkrit leta 2015, vendar ga javnost zavrne. Leta 2016 je bilo razvito zdravilo Luciferaza, ki naj bi zaustavilo širjenje WCS.

Z uporabo zdravila je ustanovljena elitna enota, imenovana 1. križarski oddelek, za boj proti naraščajoči legiji, vendar je na koncu izbrisana. Kmalu se odkrije, da je Luciferaza učinkovitejša pri otrocih, ki jih nato vzamejo in na njih eksperimentirajo. Organizacija Hamelin je ustanovljena z namenom »vzgoje« takih otrok. Bitke, ki sledijo, pahnejo svet v še večji kaos v prihodnjih letih, saj gospodarstvo praktično propada in vidimo naraščanje državljanskih nemirov.

Januarja 2025 replikanti postanejo del projekta Gestalt kot način za odpravo težav z izvirnim procesom. Replikanti so prazne lupine, ustvarjene z gestaltsko pretvorbo pacientovih genetskih podatkov. Te lupine rešijo problem gestaltizirane duše, ki izgubi svoje fizično telo, in prva integracija gestalta in replikanta je uspešna. Leta 2026 se zgodi incident, v katerem se izgubi orožje za boj proti Legiji – pravzaprav oroženi otrok. LETA 2030 je Red Eye ubit v Jeruzalemu in Legija izgubi vodjo ter preneha biti fizična grožnja, vendar se WCS še vedno širi po vsem svetu.

Leta 2032 je postalo jasno, da je svet obsojen na propad. Celoten obseg projekta Gestalt je razkrit javnosti, ko se preživeli ljudje spremenijo v Gestalte, medtem ko se ustvarijo tudi njihovi ustrezni replikanti. Androidi so postavljeni po vsem svetu, da nadzorujejo delce Maso in so zadolženi za nadzor nezdruženih replikantov, ki so imuni na WCS in so poslani, da premagajo Legijo. Ko bo bolezen enkrat minila, bi se gestalti združili in človeštvo bi še naprej živelo. Leta 2033 se začne tudi projekt Grimoire, pri čemer sta Grimoire Noir in Grimoire Weiss prva primera takšnih gestaltiziranih knjig.

Oblika NieR / Replikant NieR

Tukaj postane časovnica zapletena, saj se je izvirna japonska igra začela leta 2049, medtem ko se je zahodna različica začela leta 2053, zato je treba na vse dogodke, prikazane tukaj, gledati v skladu s tem dejstvom. Na začetku se odkrije, da gestaltizirane duše sčasoma izgubijo samozavedanje in ponorijo, kar je bilo označeno kot ponovitev. Za stabilizacijo procesa je potreben Maso iz stabilnega gestalta; ta Gestalt je bil imenovan Original Gestalt in ugotovljeno je bilo, da bi bila uporaba enega od Grimoirjev najboljši način za njegovo ustvarjanje. Z uporabo Grimoire Noir se izvajajo poskusi na otrocih, da bi našli tistega, ki je usklajen z močjo Noirja. Nier je prevaran, da vstopi v eksperiment in je prilagojen Noirjevi moči, vendar pobegne, ko začuti, da je nekaj narobe; prav tako mora zaščititi Yonaha.

V zapuščenem supermarketu Niera napadejo ponovni gestalti in on se ponudi Noirju ter postane izvirni gestalt; hkrati pa je tudi Yonah – po naključju – podvržena projektu in takoj začne zbolevati. Vlada ponudi Nieru, da Yonaha globoko zaspi, dokler se projekt ne konča, vendar jim mora zagotoviti Maso; Nier se strinja in to se nadaljuje naslednjih tisoč let. Leta 2764 replikanti začnejo razvijati čutenje in do leta 3000 so popolnoma čuteča bitja, popolnoma nepovezana s svojimi prvotnimi gestalti, ki so še vedno v stanju spanja. Replikanti začnejo razvijati svojo civilizacijo in začnejo obnavljati planet, vendar so še vedno pod nadzorom androidov in uničujejo Legijo in ponovljene Gestalte.

Leta 3276 se Rdeči Eye ponovno rodi v Jeruzalemu in leta 3287 je zbral preostalo legijo in sprožil zadnji napad na replikante. Android in štirje replikanti se združijo in uspejo ga premagati ter tako končajo Legijo enkrat za vselej. Preostali Maso je poslan stran in svet je končno očiščen sindroma belega kloriranja. Leta 3288, ko je bolezen izkoreninjena, se začne končna faza projekta Gestalt, vendar replikanti svoje prvotne gestalte začnejo videti kot pošasti, jih poimenujejo sence in jih začnejo napadati. Popolna združitev gestaltov in njihovih replikantov je prisotna v nekaterih delih sveta, vendar je redka. Okoli leta 3300 Nier, prvotni gestalti, začnejo sumiti, da Yonah ne bo oživljen, ker se celo stabilni gestalti zelo kmalu začnejo ponavljati. Nato ponovno pridobi Noir in želi rešiti Yonaha, in tu je zaplet NieR dejansko začne.

Dogajanje je postavljeno 1300 let po petem Drakengard konec in se osredotoča na moškega z imenom Nier (katerega ime pa lahko igralec prilagodi in je mladenič ali moški srednjih let, odvisno od različice), ki namerava poiskati zdravilo za svojo mlajšo sestro oz. hči Yonah (spet odvisno od različice), ki jo je prizadela strašna bolezen črne črke, ki zdesetka cele vasi in je očitno neozdravljiva. Populacija je zmanjšana do kosti in ljudje vedno potrebujejo pomoč, tudi zaradi nenehnih napadov senčnih pošasti, znanih kot Shades; zato se Nier pogosto ponuja kot delavec, da bi lahko dobil zdravljenje, ki bo ublažilo bolečino njegove hčerke.

Nekega dne Nier odkrije, da je Yonah odšel iz vasi v iskanju Lunarne solze, namišljene rože, ki lahko izpolni vsako željo. Po kratkem času jo uspe najti v Lost Sanctuaryju, kjer hkrati sreča Grimoire Weiss, bizarno in vsevedno govorečo osebo, ki se, potem ko je osvobojena uroka, ponudi pomoč Nierju pri njegovi misiji. .

Weiss je dejansko sposoben ozdraviti Črno črko tako, da pridobi Zapečatene verze in premaga Grimoire Noir, njegov temni dvojnik, povezan z Gospodarjem sence, vzrokom prisotnosti Senc in Črne črke na svetu. Na njegovem potovanju ga bosta spremljala tudi Kainè, mlad bojevnik, ki se oblači in izraža na promiskuiteten način, ter Emil, občutljiv fant z močjo, da okameni karkoli že s pogledom. Skoraj vsi glavni šefi imajo imena znanih likov iz fantazije in pravljic (Hook, Hansel & Gretel, Geppetto…).

Poleg glavnega zapleta Nier vključuje številne sekundarne naloge, ki so nagrajene z izkušnjami ali denarjem, če so dokončane, poleg nalog pa so tu še hobiji, kot sta ribolov ali kmetovanje. Nekatere stranske naloge so potrebne za odklepanje dodatnih zaključkov, ki skupaj zaključijo zgodbo NieR. To so:

  • Konec A: Končajte igro normalno do zaporedja kreditov.
  • Konec B: Ob koncu kreditov prve faze nadaljujte z zadnjo shranjeno igro. Zgodba se bo začela pozno v začetnem zapletu in bo vključevala nove prizore in dialoge skozi celotno pustolovščino. Poleg tega bodo ohranjena vsa orožja, predmeti in besedila.
  • Konec C: Tako kot konec B se bo zgodba začela pozno v zapletu. Da bi dosegli ta konec, je potrebno le izpolniti A in B ter pridobiti trofejo »Zbiralec orožja«, ki jo dobite tako, da pridobite 100 % orožja v videoigri. Ob izpolnjevanju te zahteve bodo na koncu zgodbe predstavljene volitve, ki bodo odločile o prihodnosti glavnih likov.
  • Končni D: Pridobitev tega izida je sestavljena iz izbire, ki je nasprotna Finalu C. Pri tej izbiri nas bo sistem večkrat opozoril, da bo popolnoma odstranil shranjene igre iz naše platforme, zato je priporočljivo šele po ogledu prejšnjih izidov.

Replicant Nier je rekonstruiran leta 3474, kar je bilo razkrito v remasterju izvirnika NieR igra. Po več poskusih ohranitve človeštva zadnji ljudje umrejo leta 4198 in človeštvo je izbrisano. Tudi Replikanti so do takrat izumrli in Androidi so edini, ki so ostali na svetu.

NieR: Avtomati

Kmalu za tem se je število Androidov začelo zmanjševati. Okoli leta 4500 so se androidi razdelili na bolj konservativne, zveste človeštvu, in »neodvisnike«, ki niso bili zvesti ljudem. Izbruhnila je kratka državljanska vojna, ki pa se je hitro končala in »neodvisniki« so v Avstraliji ustanovili suvereno državo. Leta 5012 so vesoljci prispeli na Zemljo in organizirali vrsto napadov po vsem svetu; androidi so ustanovili vojsko za boj nazaj, vendar so tudi Nezemljani začeli proizvajati stroje in kmalu so premagali androide. Zanimivo, ko so osvojili 80% planeta, so se nehali širiti, čeprav je število strojev naraščalo. Androidi so se razširili tudi v vesolje in zgradili vesoljske baze za ohranjanje človeške kulture, življenja in bojevanja.

Leta 5112 je Emil, ki je preživel dogodke iz NieR , ustvaril skupno 85.943.258 klonov samega sebe za boj proti nezemljanom.

Androidom v preteklih letih uspe tu in tam priti do nekaj zmag, a nobene odločilne. Po drugi strani pa Nezemljani začnejo graditi velike, Goljatu podobne stroje, ki pustošijo tudi na Zemlji in s tem povečujejo avtoriteto Nezemljanov. To se je dogajalo naslednjih 6000 let, dokler – okoli 11.000 – prisotnost nezemljanov ne začne počasi upadati. Leta 11.306 so se stroji, ki so jih ustvarili Nezemljani, uprli in iztrebili vse Nezemljane.

Vojska človeštva, pravzaprav uradna armada Androida, je sprožila več vojn proti strojem, vendar jih ni mogla izbrisati in bi na koncu vedno izgubila. V prihodnjih stoletjih bi se pojavili tudi obsežnejši stroji, ki bi se čez nekaj časa pojavili in izginili. Leta 11.689 je stroj razreda Goliath, imenovan Ernst, razglasil neodvisnost od drugih strojev in oblikoval Gozdno kraljestvo, kjer bodo njegovi nasledniki še naprej vladali kot suvereni. Leta 11.932 je bil YoRHa odobren za gradnjo; prvi model je bil izdelan leta 11.937 in razporejen na Zemljo.

Leta 11.939 se je začela 14. strojna vojna; naslednje leto je bil zgrajen Bunker. Leta 11.941 je bila izvedena operacija Pearl Harbor Descent z uničujočimi rezultati za androide, pri čemer je bil A2 edini preživeli udeleženec napada. Leta 11.942 se je 9S prvič prebudil v Bunkerju in ti dogodki nas vodijo v zgodbo o Nier: Avtomati . Kaj se zgodi potem? Tega ne bomo razkrili. Namreč, s prihajajočim animejem vam ne bomo pokvarili vsega, zato vas pozivamo, da si ogledate anime in ugotovite, kaj se bo zgodilo po njem. Avtomati končni konec. In s tem bomo zaključili naš pregled NieR časovnica in njeni najpomembnejši dogodki. To je le majhen del celotne serije in upamo, da smo vam olajšali razumevanje tega dolgega in zapletenega vesolja, preden se anime dejansko začne.

O Podjetju

Kino Novice, Series, Stripi, Anime, Igre