Recenzija 'Godslap': Hipernasilje v črno-beli barvi s pridihom rdeče

Stripi so v zadnjem času zapostavljen medij. V bistvu so postali izvorni material za druge donosnejše medije, kot so filmi in video igre, kar je super. Vendar se zdi, da ljudje pozabljajo, da so lahko sami po sebi lastna oblika umetnosti in da so gotovo sposobni pripovedovati zgodbe v celoti. Ni treba, da so pamfleti drugih medijev, in tako prihaja Godslap, nov strip, ki je namenjen pripovedovanju lastne zgodbe z uporabo medija sebi v prid, in rezultat je precej osupljiv.





Godslap je kreacija Meatier Productions, ki med svojimi ustanovitelji vključuje slavnega YouTuberja Charlieja Whitea, znanega tudi kot Cr1TiKal. White, skupaj z Jacksonom Clarkom, Mattom Philipsom in Dannyjem Palmerjem, sodijo med ustvarjalce nepremičnine. Stephanie Philips služi kot pisec projekta, Ricardo Jaime ustvarja umetnost, beli Troy Peteri in Jackson Clarke se ukvarjata s črkami oziroma urejanjem.

Godslap je hipernasilen akcijski strip, ki pripoveduje zgodbo o Aiusu, Dariusu in Cyann, ko se podajo na pustolovščino in iščejo odgovore o sebi in svetu. Zgodba glavnega junaka popelje skozi podzemni brlog Montpelierja, brlog kriminalcev in najrazličnejših nedorečenih posameznikov, ki te lahko živega pojedo na vsakem vogalu. Ko se nedolžni, a močni Aius odloči stopiti na to ozemlje, se bo spopadel iz oči v oči s silami, ki jih ne more razumeti.



Godslap resnično izstopa od drugih indie stripov od trenutka, ko obrnete prvo stran. Strip je zelo vizualen medij; besede, ki so na strani, so prav tako pomembne kot vizualni elementi. Če lahko oba elementa pritegneta vašo pozornost, ste pripravljeni na dober čas. Godslap gre težko, ko gre za vizualne podobe, in Ricardo Jaime dokazuje, da je eden najboljših umetnikov v tem trenutku. Strip gre za ta osupljiv belo-črni slog, ki bo marsikoga zagotovo spomnil na slavne stripe Mesto greha.

POVEZANO: 50 najboljših kiberpunk animejev vseh časov (posodobitev 2022)

Tukaj je veliko mesta greha, ne samo zato, ker je strip črno-bel in tako prisluhne temu slavnemu delu, temveč tudi zaradi vzdušja, ki obdaja prizorišče Montpelierja. Mesto je brlog kriminalcev in se zdi zelo v skladu z vzdušjem neimenovanega mesta v mestu greha. To so mesta nevarnosti, korupcije in prevare. Kdor stopi na tovrstno ozemlje, mora biti pripravljen na boj za svoje življenje. Vendar pa Godslap doda malo znanstvenofantastičnega elementa, ki ga loči od stripa Franka Millerja.



Svet igre Godslap se zdi veliko bližje okolju klasičnega kiberpunka kot karkoli drugega. Cyberpunk si že deli veliko elementov z žanrom noir, a tu so se ustvarjalci odločili, da se nekoliko odmaknejo od teh elementov in gredo bolj v akcijsko plat stvari. Že samo ime, Godslap, vam da slutiti, kaj vas čaka. To je nasilna zgodba o nadčloveških posameznikih, ki so bili izboljšani na drugo raven zahvaljujoč tehnološkemu napredku in tudi skrivni starodavni tehniki, ki zdrobi vse pred seboj.

Prvi dve številki stripa dobro postavljata svet in like. Zgodba ni posebej izvirna. Lik Aiusa se zdi zelo v skladu z drugimi izbranci, ki se niso zavedali sveta okoli sebe. In čeprav se zdi, da se ponavlja, je čudovit občutek imeti nekoga, ki zna postaviti prava vprašanja. To je pripovedna naprava, ki se pogosto uporablja, vendar se uporablja z razlogom. Okoli Aja in njegovega izvora je skrivnost, vendar že obstajajo namigi o tem, kakšen bi lahko bil ta izvor.



Zdi se, da je Godslap pod velikim vplivom žanra cyberpunk in predstavitvenega sloga mange, ampak črpa tudi iz video iger. Obstajajo namigi o Capcomovi Božji roki in celo nekaj zelo podobnih zgodbi Tekken, zaradi česar bo del občinstva zagotovo dobil občutek, da bi bila ta zgodba prav tako kul in zabavna kot te. Še prezgodaj je soditi o likih in njihovi globini, vendar so zagotovo videti kul, medtem ko svoje sovražnike uničujejo do konca z dobro staromodno klofuto.

Godslap obljublja, da bo zgodba, polna spletk, akcije in skrivnosti, vseh potrebnih komponent za pripovedovanje prepričljive in intrigantne zgodbe. To je beseda, ki lahko opredeli celoten projekt tako zgodaj, intriganten. Tu je veliko potenciala, zahvaljujoč umetnosti Ricarda Jaimeja, ki resnično izstopa kot najbolj impresiven element stripa doslej. Liki so zaenkrat sicer nekoliko slabši, toda s samo dvema težavama je na voljo toliko karakterizacij, ki jih je mogoče narediti v tako kratkem času.

Na koncu Godslap predstavlja zabaven in intriganten nov začetek nove zgodbe, ki bo poskušala izkoristiti stripovski format, da bi resnično povedala svojo zgodbo. Seveda vedno obstaja zanimanje, da bi presegli stran in sklenili sočen televizijski ali filmski posel, vendar bi bilo zelo lepo, če bi se ustvarjalci lahko osredotočili na izdelavo najboljšega stripa, ki ga naredijo. Pridobiti priredbo je prijeten cilj, toda tako kot v svetu mange bi moral biti zaenkrat glavni cilj ustvariti knjigo, ki se zdi popolna sama po sebi.

OCENA: 8/10

O Podjetju

Kino Novice, Series, Stripi, Anime, Igre