Recenzija 'The Secret of Sinchanee': isto staro, isto staro v tej novi grozljivki

Avtor Hrvoje Milakovič /7. oktober 20217. oktober 2021

Zadnje desetletje ni bilo naklonjeno žanru grozljivk. Groza je obtičala v nekakšnem limbu, kjer filmski ustvarjalci vedno znova uporabljajo iste stare formule in vedno znova pripovedujejo iste zgodbe. Žanr nikoli ni bil tisti, ki bi inovativen zahvaljujoč novim tehnologijam, vedno je ostal znotraj parametrov nizkoproračunske produkcije. In zakaj bi to spremenili? Zdi se, da je ime igre minimalna naložba z največjim dobičkom. Toda žanr je dosegel mejo in zdi se, da ne glede na vse filmski ustvarjalci s svojimi trenutno razpoložljivimi orodji ne morejo omisliti nečesa novega. Skrivnost Sinchaneeja ni izjema.





Skrivnost Sinchaneeja je napisal in režiral Steven Grayhm, ki v filmu tudi nastopa kot glavni protagonist. Poleg Grayhma najdemo še Tamaro Austin, Natea Boyerja in Lailo Lockheart Kraner. Film pripoveduje zgodbo o vozniku avtovleke, ki se po očetovi smrti vrne domov. Le ugotoviti, da se zdi, da stari dom preganja strašna prisotnost, ki bi lahko bila tudi izvor številnih njegovih travm v otroštvu.

Že od prvih minut predvajanja je jasno, da se Grayhm skuša držati trenda počasnih grozljivk. Film daje velik pomen vzdušju. Takšen pristop je na nekaterih točkah filma zelo uspešen. To je še posebej dobro narejeno, ko gre za predstavitev zasneženega Massachusettsa. Zaradi tega se zdi, da je vsak del mesta sovražen, grob in preprosto ni kraj, kjer bi si želeli doživeti tovrstno paranormalno izkušnjo.



Čeprav je jasno, da se morajo Grayhm in njegova ekipa filmskih ustvarjalcev potruditi, ko gre za ustvarjanje atmosfere, popolnoma spodletijo tam, kjer je to največ. Vsaj ko govorimo o grozljivki, in to v strahovih. Skrivnost Sinchaneeja sploh ni strašljiva. In ne zaradi pomanjkanja poskusov; filmski ustvarjalec uporabi vse trike v knjigi, vključno z glasnimi zvoki, prestrašenimi skoki, dolgimi temnimi posnetki na hodniku in še marsičem, vendar se zdi, da duhovi ali duhovi, s katerimi se soočamo, niso strašljivi; zdijo se preveč normalni, da bi grozili.

V primerjavi s filmom, kot je Hereditary. Ki se tudi odloči ustvariti veliko vzdušja, preden se na zaslonu prikažejo grozljive slike. Zdi se, da Grayhmu primanjkuje občutka za čas in tudi občutka, kaj je lahko strašljivo v smislu vizualnosti. Tukaj ni ničesar, zaradi česar bi se lahko počutili neprijetno ali vas prisililo, da rečete Ne in pojdite iz sobe. Nekateri skakalni strahovi so skoraj smešni. To niso rezultati, ki jih želite od strahov v svoji grozljivki.



Toda elementi grozljivk niso edino, kar tukaj manjka. Ko se film začne, se Grayhm odloči povedati nekaj izročila in ozadja z uporabo naslovnih kart. Mitologija, predstavljena v teh sekundah, je fascinantna, zgodbe, ki lahko iz nje izhajajo, pa imajo neverjeten potencial. Na žalost nič, kar pride po tej naslovni kartici, ne ustreza draženju, ki ga teh nekaj besed povzroči vaši domišljiji kot gledalcu.

Zgodba obravnava nekaj zelo pomembnih tem, vendar zgodba ne zna raziskati teh področij naravno, in ko to poskuša, se počuti prisiljeno. Tudi filmu primanjkuje fokusa. Kajti tisto, kar se začne kot grozljivka, ki obravnava travme in družinske zadeve, potem postane detektivska zgodba, vendar se ta dva vidika filma nikoli ne ujemata popolnoma. Počutijo se kot popolnoma drugačni filmi in morda bi jih morali, saj ima detektivska zaplet veliko več potenciala in boljše like.



Grayhm v tem filmu ni zelo prepričljiv igralec. Razumljivo je, da njegov značaj ni na najboljši točki v življenju. Gre skozi zelo težko obdobje, in ko k temu dodaš duhove in paranormalne zvijače, postane še slabše. A to niso izgovor za gradnjo lika, ki ga je dolgočasno gledati in spremljati na vsakem koraku.

Stvari so videti veliko svetlejše, ko na sceno pride Tamara Austin. Njena prisotnost je veliko bolj prepričljiva in igralka se dobro obnese z materialom. Na žalost mora čas deliti z drugimi zapletnimi linijami in elementi, ki škodijo tistemu, kar bi lahko bil njen film. Upajmo, da jo bomo lahko v prihodnosti gledali kot glavno protagonistko in kakšno drugo produkcijo.

Secret of Sinchanee ima najboljše namene, vendar ne ve, kako uresničiti svoje ideje na najboljši možni način. Temni hodniki in skakanje lahko naredijo le toliko na tej točki v igri. Grozljivke so že skoraj od samega začetka del medija, vendar se morajo v tej novi dobi drastično razviti, sicer jih na kakršen koli način nikoli ne bodo jemali resno. Groza mora biti prepričljiva, vznemirljiva, vzbujajoča razmišljanja in strašljiva. Ni dolgočasen in zastarel.

OCENA: 5/10

O Podjetju

Kino Novice, Series, Stripi, Anime, Igre